《重生细胞》是一款动作游戏,玩家经常在死亡和重生之间来回切换。小编今天聊紫色流派,怂字诀是它的特色,正面硬刚不如举盾装死。紫色流的关键是利用紫色卷轴加成,装备上反击盾是首选,重弩和弩箭塔也很适合。变异方面死灵必须优先选,因为它能回血,配合前期捡的绿卷轴可以大幅提升生存能力。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!
《重生细胞》是个能把菜鸟虐成抖M的动作游戏。小编这就带各位瞧瞧紫色流派如何把怂字诀玩出艺术感,毕竟在怪物堆里蹦迪这事,有时候还不如举盾装死来得实在。
在《重生细胞》中通过玩家主要选择的卷轴颜色不同能够被分为红,绿,紫三个流派,这三个流派的玩法各有各的特点和优势,我们今天就来说说其中的紫色流应该怎么玩。

首先在装备上,能够吃到紫色卷轴加成的反击盾是首选的装备,而除此之外重弩,弩箭塔等装备也都相当适合这种打法。变异上则是选择冰心,近战,死灵三个,尤其是能够回血的死灵一定要先选,毕竟生存下来是最重要的。
同样,虽然说是叫紫色流但是前期还是要捡足够多的绿色卷轴,这是为了提升自己的基础血量,配合死灵能够进一步提升自己的生存能力。而在捡了6个左右的绿卷轴之后就可以开始捡紫卷轴了,而如果出现了没有紫卷轴的二选一的话就选红卷轴接着叠血量。
在打法上低难度没什么可说的,到了高难度由于瞬移机制的加入我们在对敌的时候需要更加谨慎,比较稳妥的方式是先飞头吸引仇恨,然后就放弩箭塔举盾削敌人血量,通过这种方式能够以一种比较稳妥的形式来击败敌人。不过需要注意的是这种打法最多也就能够用到守护者或者大眼那里,再往后就不是这种小技巧能够解决的了。带了后期我们需要在通过熟练的走位来规避敌人攻击的时候利用重弩远程消耗敌人,如对方冲过来就用反击盾顶回去,这样能够基本确保无伤打到最后的BOSS。此外由于在《重生细胞》中喝药是需要长按的缘故,在BOSS战中喝药的话一定要先确定自己周围的环境,以免出现正在喝药回血BOSS冲了过来结果只能站着挨打的尴尬场面。
《重生细胞》突击盾使用心得
《重生细胞》是一款动作游戏,装备的特殊效果往往需要特定操作来激活。突击盾小编试玩时发现,它的特殊效果“无视体积的冲锋伤害”只有在盾反成功后的极短时间内按下翻滚键才会出现。如果盾反失败了,或者盾反成功但翻滚按晚了,效果就不会触发,所以这装备考验的是连续两个按键的时机和速度。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

我们了解使用突击盾使用技巧之前,需要先了解一下游戏中的盾反机制,一些平时喜欢玩格斗游戏的玩家应该对盾反机制都不会陌生,盾反机制就是利用敌人攻击的一瞬间,举盾抵抗,并且能够将攻击返还回去,给敌人造成一定的伤害。
盾反机制需要玩家有着一定的反应,因为你需要在敌人攻击的一瞬间来抵挡敌人的攻击。不能早也不能晚,如果早的话,攻击会抵挡住,但是不能对敌人造成伤害,并且自己也会承受一定的伤害,如果太晚的话,敌人的技能会直接攻击到角色身上,造成一定的伤害。
重生细胞中的盾反机制相对比较简单一些,因为在敌人攻击的一瞬间,头上会出现一个红色的感叹号,在看到感叹号的一瞬间举盾即可成功触发盾反。
而突击盾的原理则是,在举盾抵挡敌人攻击的一瞬间,然后按下翻滚键,会使突击的距离翻倍,然后向敌人冲撞过去,对敌人造成攻击,并且抵挡住敌人的攻击。这个翻滚的期间是能够无视怪物的物体体积,会直接穿过去,并且会对敌人造成一定的伤害。
其实突击盾的原理和盾反的原理差不多,只不过是在盾反的机制上面增加了一个翻滚的动作,原本是站在原地等对方攻击过来,现在是举着盾主动向对方攻击过去。
总体来说如果你勤加练习的话,还是能够顺利掌握这个技巧的,毕竟操作起来并不难,难的是掌握一瞬间的反应。
重生细胞重生细胞爬墙方法攻略教程
《重生细胞》是一款平台游戏,翻滚爬墙的效率高于滞空爬墙,但掌握难度也更高。小编的核心主题蜘蛛符文在这里通过翻滚刷新上爬机制,然后跳跃回墙形成跳滚跳循环。小编提醒操作要精准,否则容易摔下墙,不过一旦熟练,爬升速度会快很多,算是个高风险高回报的技巧。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。

当玩家滞空时间在0.7秒左右的时候蜘蛛符文的CD会刷新,因此在脱离墙壁墙壁开始下落的时候跳跃折返回去的话就能够实现连续上墙,具体操作来说就是方向朝墙面垂直或斜上方45°起跳,只要把握好两次跳跃的时间就能够顺利的完成滞空爬墙的操作。
那么除了滞空以外还有什么方法能够刷新蜘蛛符文呢?
翻滚爬墙法是利用翻滚与跳跃的衔接实现了对自动上爬机制的刷新与利用,在效率上翻滚爬墙的效率是要比滞空爬墙更高的,但是相比之下翻滚爬墙想要掌握的难度也比滞空爬墙更高,一不小心就会误操作而摔下墙。具体的操作方法是向墙斜向上45°,起跳后自动上爬,然后翻滚刷新上爬,再跳跃回墙,然后反复这一过程。
一言蔽之就是跳,滚,跳无限重复。
相比上面两种方法这种方法更加迅速,也更加高效。这一方法利用了上跳的抬升和自动上爬的刷新,对操作的要求也并不高,只要注意每一次上跳的衔接顺畅没有卡顿即可。在操作是先在墙上自动上爬,点击两次跳跃之后接平A,然后在武器平A动作放出之前再次点击两次跳跃回墙,接着重复之前的操作就可以了。
这种方法的难度不高,但是对武器有一定的要求,像是一些前摇比较长的武器就不太适合这种方法,如果用的恰巧是这类武器的话最好还是用前两种方法。
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